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第53章 一切皆在初 (第1/3页)
如果闯关者是九层满修,在第一宫的时候绝不会在乎那位七彩战兵,哪怕是下品弟子,基础杀命力也会高出一宫宫主许多。 其实第一殿完全是碾压式的战斗,毫无悬念。 只是出自小彤的害怕,陶浪才会误打误撞从眼睛开始击打,没想到一击中的。 但是,这绝不是每座迷踪武殿的起点,并不是每个人在第一宫击打眼睛就会洞察秋毫,所以很多年来没人归纳出规律,只流传下来宫主战兵的致命要害共有九处,击中要害取得足够的有效命中方能胜利,不知道其内的玄奥在何时被遗忘,抑或从没有人发现过。 每个人进入第一宫时,九阶宫主战兵的要害是不确定的,但是可以查明。 要想找出关键部位,必须一招一式试探下去,而且要细致耐心观察战兵的举动,从中发现不同于其他部位的动向,那就是玄机所在。 只要是找到了,以后的道路就平坦了。 第一宫的固定要害部位是双目,如果击发方法正确,第二宫就是鼻翼,接下来就是铁嘴,再往下的部位有可能是脖颈,心脏,武器,膝盖等等;如果第一宫是铁嘴,就要向下寻找要害,知道发现为止,以此循环上下而结束。 但是,面对战力低弱的第一宫战兵,没有人愿意去试探,也许轮番打上一通都会比试探玄机来的快,还不如省下些时间去后面再说。 就像一个膀大腰圆的猎豹,面对一只羸弱的乳猪,饥饿之余绝不会思考先从哪里下口,怎么摆弄都会赢。 满修堂弟子们不在乎第一宫,而准堂子们对付一宫宫主非常吃力,更是没有机会寻找要害玄机,因此人们在第一关就失去了机会。 既然无数次的挑战都没有人参悟规律,那只能证明从第二关起,武殿战兵们很生气,不再出现提示的机会。 千真万确! 只有第一关才有机会呈示真正的要害,只要第一关没有寻到致命要害,有另外一个部位的攻击达到或者超过九次,第二关开始不再提示,而且每九次攻击必将更换部位;若想在第一宫寻到要害,必须让要害部位遭受到最多次数的有效命中,如果是第一剑,直接提醒,若是其他部位有中招,必须最多次数的攻击出现在要害,才能触发提示。 因此,所有弟子在第一关因为轻蔑而丧失窥破关键要害的机会,只能采取古老的方式由上到下轮番击打九处要害,致使战兵丧失提示的可能,触发第九次有效命中之后,战斗就会结束,从此只能遵循陈旧的闯关模式。 万事开头难,最重第一关,起步之时就决了此后的战斗路程好走不好走。 陶浪没有想到今日会闯进迷踪武殿,所以没有过多去聆听别人的教诲,同时修为只有七层,身后还背负小彤,小心驶得万年船,所以谨小慎微地敲开奥妙之门。 看来,他人之意可能会误导自己之路。 一切皆在初! 就像起步之时修习了下品心诀,那么永远都是下品弟子,无法更改。 第一步,太重要了。 陶浪很是开心,这么重要的发现肯定值很大一笔银子,除非杜小顺没有闯过去中宫,这个秘密可以免费赠给他,至于别人,不掏银两是绝对不会开口的。 一道道刚力刺破出现在青色战兵的嘴前。 “二十!” “二十一!” 小彤孜孜不倦数落着陶浪击中战兵铁嘴的次数,就好像是她自己在战斗,每次道出数字之后都会跟出一道笑声。 清脆悦耳。 陶浪越战越精明,越打越熟练,不由得